在线扑克禁令立法争议与个人选择

作者:波克斯泰克2025年08月03日
在线扑克禁令立法争议与个人选择

由2004年世界扑克系列赛冠军格雷格·雷默和PocketFives.com在线扑克专业人士克里斯“brsavage”萨维奇撰写

2006年7月11日,众议院以317-93票通过了《非法互联网赌博执法法案》。该措施现在进入参议院的讨论。该法案将许多类型的在线赌博明确定义为非法,包括扑克,一种技能游戏。然而,给予赛马和州彩票的特殊豁免使得该法案的合法性和公平性受到质疑。

我们代表着成千上万热爱扑克游戏的普通人中的两位。我们认为自己是父亲、丈夫、商人以及我们社区中负责任的一员。我们也认为自己是思想自由、聪明的人。一路走来,我们成为了严肃的扑克玩家。但是现在在国会山上的禁止在线扑克的立法,不仅会影响我们两个人,还会影响所有学习在线玩扑克的人,以及那些认为在线扑克是一个引人入胜、具有挑战性和有趣的游戏的人。

美国的扑克游戏社区是一个丰富多样的熔炉。我们来自各种种族,有男有女,有老有少。我们玩扑克是为了游戏的挑战,也是为了我们社区的友情。像大多数美国人一样,我们是聪明的,有能力对我们生活中所做的选择做出个人决定。坦白地说,我们很害怕国会山的一些政客提出的这项法案,它无视游戏的现实,反而侵犯了自由个人对玩这样一个在我们国家历史悠久的游戏做出决定的能力。

所以,让我们明确我们的立场:我们认为击败禁止在线扑克的立法很重要。这是最糟糕的立法的一个明确例子。每当国会试图保护人民免受自身伤害时,他们就在走向老大哥生活方式的道路上迈出了一大步。我们坚信自律和资本主义,因此即使我们不玩扑克,也会反对这项立法。

让我们也澄清其他几个问题。这项立法的支持者提出了许多厄运的幽灵,包括在线扑克向“基地”组织输送资金。如果没有一个因玩扑克而输掉大学学费的年轻人的形象,这张照片就不会完整。我们从未听说或看到过任何证据表明任何人曾使用在线扑克资助恐怖主义。仅仅因为扑克可能被以这种方式使用而立法禁止扑克是荒谬的。如果这是一个标准,那么国会应该同样容易地立法禁止其他成千上万的美国企业。

绝大多数在线玩家都是小赌注玩家,他们喜欢能够找到一场10美元的锦标赛的便利和舒适,以便在玩一款需要推理、心理学和数学技能的游戏时消磨几个小时。这些是国会中某些人针对的人。将某些人过度赌博的情况耸人听闻是令人反感的。个人选择伴随着个人责任。有成千上万个看似无辜的事物,已经成为不负责任的人个人毁灭的工具——包括沉迷于从QVC或家庭购物网络进行强制性购买。

有了在线扑克,新玩家可以在投入自己的现金之前,先从游戏币游戏中开始。然后,当他们准备好玩真钱游戏时,他们可以从小额游戏开始。我们总是建议新玩家这样开始,并且不要比小额游戏高,直到他们在那些小额游戏中赢得足够的钱才能升级。按照这个建议,你将随着你的获胜而升级,或者你将停留在你每场比赛输掉不超过几美元的水平,即电影票的价格或更低。

有选择地阻止在线扑克的努力——同时允许赛马和国会青睐的其他形式的在线赌博——是荒谬的。所有在线网站都在尽其所能阻止未成年人参与。当成年人玩游戏时,他们要对自己负责。我们将这种努力视为只是禁酒令时代的互联网版本。结果不会更有利;它采取了每个人都在做的事情,并将其定为犯罪,导致税收收入的损失和真正犯罪行为的增加。

我们建议国会将其宝贵的立法时间积极地追求这个国家面临的关键问题。如果你受到那些有先见之明地提供数百万选民想要的虚拟产品,然后想出办法对其征税并进行监管的公司的威胁,那么就可以保证在线扑克网站继续以对其客户最有利的方式运营,并进一步确保这些国会议员的愚蠢担忧得到缓解,并且永远不会实现。

– 格雷格·雷默在他的突破性胜利后仍然是扑克界的名人。克里斯·萨维奇是PocketFives.com上顶级的在线扑克玩家之一。